Lg показала процесс создания фоновых рисунков для v30

Уже совсем не так долго осталось ждать состоится премьера флагманского смартфона V30, что соберет в себе все лучшее, на что способна корейская LG в 2017 году: P-OLED-дисплей, камеру с рекордной светосилой f/1.6, новый интерфейс пользователя LG UX 6.0+. Кое-какие элементы последнего стали темой достаточно забавного тизера V30 о создании фоновых картинок для флагмана. Ожидаете неинтересный отчет о работе в графических редакторах и большое количество слов о команде живописцев? Как бы не так! По сюжету работники LG делают целый макет с логотипом модели, направляют на него свет нужного оттенка и через отверстие в форме самого устройства фотографируют, дабы позже сделать из них фоновые картинки для LG. Continue reading «Lg показала процесс создания фоновых рисунков для v30»

Интервью с skyriver studios

Здравствуйте. Представьтесь, пожалуйста.

Глава SkyRiver, Валерий Воронин.

Геймдизайнер, Павел Мухамедзянов.

Вы на данный момент трудитесь над Орденом волшебства, как продолжительно проект будет пребывать на стадии ЗБТ?

Валерий: Проект до тех пор пока что находится на стадии закрытого тестирования бета версии, но уже в недалеком будущем мы планируем завершить его и полноценно запустить игру.

Как по большому счету разработчики определяют, в то время, когда необходимо завершать тестирование и выполнять полноценный запуск? Continue reading «Интервью с skyriver studios»

Комментарии сотрудников wargaming на игромире 2014

Нам удалось посетить стенд Wargaming и пообщаться с представителями компании Wargaming.

Максим Колтонюк, PR manager Wargaming:
Я пологаю, что вы все побывали уже на отечественном стенде, что занимает 925 кв. м., на котором реализована занимательная задумка – братство металлических сердец, так называемый Warheart, что объединяет все отечественные проекты: танки, корабли и самолёты. Кроме этого он объединяет отечественных игроков любовью к данной технике. На Игромире мы показываем проект World of Warships, вы имеете возможность его попытаться, правда съёмка до тех пор пока запрещена. Continue reading «Комментарии сотрудников wargaming на игромире 2014»

Как обновления осложняют жизнь юзера

Годы идут, везде высокие разработки и вот уже наподобие сингулярность на носу, но кое-что в нашем мире не изменяется. Производя все новые и новые обновления для целых пакетов и многочисленных программ ПО, разработчики до сих пор часто забывают о том, что их клиенты — живые люди, а не биороботы с плановым обновлением firmware.

новые и Прогресс неприятности

Жизненный цикл любого технического ответа включает в себя пара фаз: релиз, исправление неточностей, обновление имеющихся возможностей и добавление новых. Continue reading «Как обновления осложняют жизнь юзера»

Презентация открытого бета-тестирования skyforge

13-го марта 2015 года закончился закрытый бета тест игры Skyforge, сейчас пришло самое время подвести его итоги и определить, какие конкретно же замыслы по предстоящему формированию игры таятся в умах команды Allods Team.

В закрытом бета тестировании был зарегистрирован 1 000 000 игровых аккаунтов, игроки стёрли с лица земли более 232-х с половиной миллионов монстров, а самый деятельный игрок за время закрытого бета тестирования провел в онлайне 653 часа, что равняется 16-и рабочим семь дней. Что сообщить, трудился не покладая рук! Continue reading «Презентация открытого бета-тестирования skyforge»

Закрытый показ фильма хоббит: битва пяти воинств

Команда русскоязычной версии игры «Властелин Колец Онлайн» совершила закрытый показ фильма «Хоббит. Битва пяти воинств» в кинотеатре «Люксор Гудзон». На мероприятии находились представители прессы и самые верные поклонники многопользовательской игры. Всех гостей ожидали подарки: настольные игры от компании Hobby World, играться в каковые не меньше весьма интересно, чем в онлайн-версию «Властелина Колец», и необыкновенные карты Средиземья с сургучной печатью. Помимо этого, всех игроков «Властелина Колец Онлайн» без исключения к этому времени уже ожидали внутриигровые сюрпризы. Continue reading «Закрытый показ фильма хоббит: битва пяти воинств»

Обзор фильма голем

Мрачный Лондон 1880 года. Самый расцвет Викторианской эры. В неблагополучном районе Лаймхауз методично орудует ожесточённый убийца, совершающий, как он думает, акт трагедийного насилия. Общественность негодует, требуя наказать изувера. Скотланд-Ярд переживает, что их лучший детектив загубит собственную карьеру, если не сможет найти убийцу. Потому в бой бросают возрастного детектива с вызывающим большие сомнения прошлым, что раньше убийствами не занимался вовсе.

Любой текст о маньяке Викторианского Лондона так или иначе подразумевает под собой безрадосно известного Джека Потрошителя. Continue reading «Обзор фильма голем»

Обзор геймпада speedlink xeox pro analog wireless

Сейчас в Российской Федерации и СНГ наблюдался бурный рост перехода игроков с персональных компьютеров на игровые консоли. Это обусловлено разными обстоятельствами, каковые мы тут детально разбирать не будем. До этого такой же процесс происходил в большинстве развитых государств. В конечном счете это стало причиной тому, что в кое-какие игры без геймпада начало играть очень затруднительно, поскольку разработчики меньше вспоминают о качественном портировании управления под связку клавиатура-мышь. К тому же, имеется жанры, в каковые традиционно лучше играться при помощи игрового контроллера (аркады, гонки, ролевые игры). Continue reading «Обзор геймпада speedlink xeox pro analog wireless»

Обзор монитора aoc e2476vwm6

Не секрет, что на протяжении игры крайне важна не только воздух, создаваемая разработчиками, но и неспециализированное погружение в игровой процесс. Этому содействует большое количество факторов: какой мышкой либо геймпадом вы играетесь, какова производительность устройства, на котором запускается игра, и другое. Одним из наиболее значимых условий полного погружения в игровой процесс есть качественный монитор с громадной диагональю, хорошей цветопередачей, большим низким временем и уровнем контрастности отклика. Continue reading «Обзор монитора aoc e2476vwm6»

Интервью по игре survarium

на данный момент есть одной из самых ожидаемых ММО-игр в бывших советских республиках. Так как проект разрабатывает команда, которая трудилась над сиквелом игры S.T.A.L.K.E.семь дней., исходя из этого Survarium будет качественным проектом. Разработчики стараются говорить большое количество подробностей об игре на сайте, в частности стоит взглянуть видеодневники. Ну а у нас также накопилось много вопросов, каковые мы задали Олегу Яворскому, PR-директору Vostok Games.

На конференции Games Night вы заявили, что поиск инвесторов был непростым? Continue reading «Интервью по игре survarium»

Лучшие фильмы 2012 года

Конец года — время подводить итоги разнообразных опросов и рейтингов. В 2012-м в свет вышли около 200 фильмов различных жанров, на громадном экране либо «only DVD». Отсмотреть все — нереальное занятие, но я составил десятку самые интересных и захватывающих проектов.

Помимо этого, необходимо осознавать, что последовательность фильмов, претендующих кроме того на Оскар (имеется в виду Линкольн и Мастер) будут продемонстрированы в Российской Федерации только в 2013 году, так что их почтем за честь находиться в рейтинге следующего года. Continue reading «Лучшие фильмы 2012 года»

Отчет с игромира 2018

Наступила двери и осень выставочного центра Крокус Экспо снова открылись для всех поклонников игр у нас. По информации из официальных источников организаторов, «Игромир» в текущем году посетило около 170 тысяч людей, а число разных стендов достигло более двух сотен. Визитёры имели возможность победить дорогие призы, попытаться ещё не вышедшие и лишь показавшиеся на прилавках игры, и с теми, кого ежедневно встречают в онлайне на полях сражений.

Три дня на отечественном Telegram-канале вёлся лайв-блог с выставки. Continue reading «Отчет с игромира 2018»